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Agent 是带工具的人格——MateClaw 里一个 Agent 有什么

短版本是这样

一个 Agent 就是一个带工具的人格。多个 Agent 组成一支团队。

长一点的版本:一个 Agent 是一个名字,一段定义它怎么思考的 system prompt,一个真正在思考的模型,一组它被允许调用的工具,可选的知识库,可选的技能包,它自己的一份记忆,以及它处理难题的方式——一步一步反应式(ReAct)还是先写计划再执行(Plan-and-Execute)。

你可以有很多个 Agent。每一个都专门做一类事。你把不同的活交给不同的 Agent。

Agent 的组成要素

部分是什么
名字你和你的团队找它用的
图标 + 描述一眼看懂它是干什么的
System Prompt它的人格、规则、风格、优先级
类型react 或 plan_execute
工具它被允许调用的工具(来自内置工具、MCP、技能包)
知识库它可以读的 LLM Wiki
工作空间记忆它自己那一份 PROFILE.md、MEMORY.md、SOUL.md、AGENTS.md,以及每日笔记
最大迭代次数强制收敛前允许走多少轮推理循环
启用开关关掉它

注意一个没有的东西:模型

整个 MateClaw 部署里只有一个全局默认模型(Settings → Models 里设置),所有 Agent 在运行时用的都是它。Agent 行上那个 model_name 字段是历史遗留——被忽略。

这是刻意设计:换模型是整个部署一次点击的事,不是三十次。Agent 配置和工具图不关心底下的模型接口是什么。

为什么要多 Agent

单一 Agent 身上装所有工具、所有 prompt、所有知识——会变成一个什么都做但什么都不精的臃肿体。把不同的活拆给不同的 Agent:

每个 Agent 的 system prompt 可以针对性收紧,工具权限也可以精确控制(代码助手不能调 shell 之外的敏感工具)。